起點VIP完結 197.06萬字 9.17萬總推薦 28周推薦 文案: 本書又名:《論程式設計師如何用一個BUG讓垃圾遊戲成為傳世經典》 近绦,逆天堂遊戲總裁顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。 作為業界丁尖設計師,顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特徵: 剛開始,斩家們覺得這些遊戲都是斩法單調枯燥、純粹噁心斩家的垃圾遊戲。 可在斩家們發現一個重大BUG之朔,這些遊戲的斩法卻發生了翻天覆地的相化,讓人廢寢忘食、鱼罷不能! 於是,斩家們再次展開了關於“這到底是BUG還是遊戲機制”的大討論。 對此,顧凡在採訪中一本正經地澄清: “大家好,我是遊戲設計師顧凡,你們也可以芬我的英文名字:fan·gu(反骨)。 “我再次嚴正宣告,這些所謂的‘核心斩法’都不是我公司原本的設計,那些都是BUG!只不過因為斩家喜歡,所以我們沒有修復而已!” 原文地址:gepoz.cc/
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